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Ces cristaux étranges forment une Graine d’ombre, forme physique créée par la fusion de plusieurs Nictus. Ils projettent un champ de force qui permet aux Nictus de survivre indéfiniment, même hors d’une planète. Ils agissent également comme trous de ver, permettant ainsi aux Nictus de se déplacer instantanément d’une graine à une autre, même par-delà des distances interstellaires. Dans de bonnes conditions, ces cristaux peuvent remplir un monde de Nictus.
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Ces Nictus ont été attirés sur Terre par-delà les étoiles, traversant les distances à l’aide d’un cristal de cocon d’ombre. Ils n’ont pas encore trouvé un hôte et ne peuvent survivre à la surface de la planète très longtemps. Cependant, l’énergie du cristal les maintient en vie le temps de leur recherche.
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Ces Nictus ont été attirés sur Terre par-delà les étoiles, traversant les distances à l’aide d’un cristal de cocon d’ombre. Ils n’ont pas encore trouvé un hôte et ne peuvent survivre à la surface de la planète très longtemps. Cependant, l’énergie du cristal les maintient en vie le temps de leur recherche.
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Ces Nictus ont été attirés sur Terre par-delà les étoiles, traversant les distances à l’aide d’un cristal de cocon d’ombre. Ils n’ont pas encore trouvé un hôte et ne peuvent survivre à la surface de la planète très longtemps. Cependant, l’énergie du cristal les maintient en vie le temps de leur recherche.
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Toute énergie kheldienne conserve les modèles de ses anciens hôtes et peut les utiliser pour se transformer, ainsi que son hôte actuel, en un double énergétique de cette créature, obtenant de nouvelles caractéristiques au cours de la transformation. La forme de Nain blanc a pour modèle une race appelée Kurukt qui vivait à la surface d’une étoile à neutron. La forme de Nain blanc octroie la résistance physique phénoménale des Kurukts, ainsi que la capacité à canaliser l’énergie et infliger des attaques de mêlée très puissantes.
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Toute énergie kheldienne conserve les modèles de ses anciens hôtes et peut les utiliser pour se transformer, ainsi que son hôte actuel, en un double énergétique de cette créature, obtenant de nouvelles caractéristiques au cours de la transformation. La forme de Nain noir a pour modèle une race appelée Ruktur qui vivait à la surface d’un pulsar. La forme de Nain noir octroie la résistance physique phénoménale des Rukturs, ainsi que la capacité à canaliser l’énergie et infliger des attaques de mêlée très puissantes.
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Toute énergie kheldienne conserve les modèles de ses anciens hôtes et peut les utiliser pour se transformer, ainsi que son hôte actuel, en un double énergétique de cette créature, obtenant de nouvelles caractéristiques au cours de la transformation. La forme de Nova de lumière a pour modèle une race appelée Mefnanim qui vivait dans l’atmosphère chargée en énergie d’une gigantesque planète gazeuse. La forme de Nova de lumière permet de voler et de façonner et projeter des rayons d’énergie extrêmement puissants.