Faction Nemesis

Nemesis

Symbole 1 de la faction Nemesis
  1. Ces chars perçant des tunnels amènent les troupes de Nemesis partout dans le monde. Ils viennent à bout des défenses les plus acharnées et servent de points de ralliement mobiles à l’armée de Nemesis.
  2. AcolyteChasseur / Écuyer / Lancier
    1. Chasseur
    2. Écuyer
    3. Lancier
    Bien que Nemesis aime vêtir ses soldats dans le style du 19e siècle, leurs armements n’en sont pas moins très ultramodernes. La plupart des fantassins fixent leurs baïonnettes sur des fusils d’assaut spéciaux qui surclassent toutes les armes contemporaines.
    1. Chasseur chirurgien
    2. Écuyer chirurgien
    3. Lancier chirurgien
    Les chirurgiens sont chargés de remettre sur pied les soldats blessés pour les renvoyer le plus vite possible au combat. Les officiers Nemesis n’apprécient guère ceux qui refusent de retourner se battre. Le courage face à l’adversité est en effet une des valeurs essentielles de Nemesis.
    1. Cuirassier
    2. Dragon
    3. Hussard
    4. Caporal Klein
    5. Caporal Tregarth
    6. Docteur Hohenzoller
    7. Dr Jones
    Les troupes d’élite de l’armée de Nemesis respectent une discipline de fer et ne lâchent jamais pied face au danger. Elles portent un armement associant les caractéristiques d’un lance-flammes et d’une mitrailleuse Gatling, ce qui leur donne toute la puissance de feu nécessaire face à n’importe quel ennemi.
    1. Gewehr Jaeger
    2. Jaeger
    3. Werfer Jaeger
    Leur nom est un mot d’origine allemande qui signifie « chasseur ». Ce sont certainement les robots les plus étranges et les plus complexes ayant jamais foulé le sol de Paragon City. Nemesis semble disposer d’une source inépuisable de ces assassins à vapeur équipés de puissantes armes de combat au corps à corps ou à portée.
  3. AcolyteCarabinier / Fusilier / Grenadier
    1. Carabinier
    2. Fusilier
    3. Grenadier
    L’arme de soutien principale de l’armée Nemesis est un long fusil d’assaut à barillet avec une baïonnette fixée à son extrémité. Il permet de tirer des cartouches compactes extrêmement percutantes dont l’explosion a la violence d’une grenade défensive ou d’une roquette.
    1. Capitaine
    2. Caporal Lancier
    3. Colonel
    4. Lieutenant
    5. Sergent Lancier
    6. Sgt Major
    7. Subalterne
    8. Capitaine Quincey
    9. Chef d’escouade Thompson
    10. Colonel Caerway
    11. Colonel Carter
    12. Le soldat mystérieux
    13. Lieutenant Creed
    14. Lieutenant Danforth
    15. Lieutenant de Nemesis
    16. Lieutenant Enderbie
    17. Lieutenant Epstein
    18. Lieutenant Exley
    19. Lieutenant Fergusun
    20. Lieutenant Harburton
    21. Négociateur Willcléf
    22. Sergent Lemleigh
    23. Tyrone Lockhart
    Les officiers de Nemesis sont parmi les soldats les mieux entrainés au monde et ils font preuve d’une extraordinaire discipline et d’un dévouement sans limite à leur chef. Armés de la lance Nemesis, un fusil qui peut également faire office de pique, ils sont véritablement redoutables à n’importe quelle portée.
    1. Capitaine Comète
    2. Caporal Lancier Comète
    3. Colonel Comète
    4. Lieutenant Comète
    5. Sergent Major Comète
    6. Sgt lancier comète
    7. Subalterne Comète
    8. Colonel Clark
    Au premier abord, la lance Nemesis a l’apparence d’une simple pique. Elle peut être utilisée comme telle, mais c’est aussi un très puissant et précis fusil qui tire des cartouches explosives à de longues distances et requiert de grandes compétences pour être utilisé efficacement.
    1. Capitaine tirailleur
    2. Lieutenant Tirailleur
    3. Sergent Major Tirailleur
    4. Sgt Lancier Tirailleur
    L’arme de soutien principale de l’armée Nemesis est un long fusil d’assaut à barillet avec une baïonnette fixée à son extrémité. Il permet de tirer des cartouches compactes extrêmement percutantes dont l’explosion a la violence d’une grenade défensive ou d’une roquette. Cet armement apparemment plutôt simple est en fait plein de ressources. Les Tirailleurs les ont ainsi modifiés pour envoyer des grenades de gaz toxiques.
    1. Faux Nemesis
    2. Faux Nemesis Rex
    3. Nemesis décérébré
    4. Prototype faux Nemesis
    Aucun être vivant n’a jamais vu le véritable visage de Nemesis. Il se dissimule derrière son armure finement ouvragée, sous la protection de ses champs de force et d’une grande variété d’armes. Il dispose de nombreuses armures de ce type, chacune d’entre elles étant un robot autonome capable de réaliser des actions, et bien sûr, de tuer de manière indépendante.
  4. ChefDoppelgänger
    1. Doppelgänger
    Cet automate de Nemesis possède des pouvoirs similaires aux vôtres et vous ressemble trait pour trait !
    1. Warmalabar
    2. Archiviste
    3. Sergent Billings
    4. Sergent Lemleigh
    5. Warmalabar Nemesis
    6. Warmalabar rouillé
    Le Warmalabar est la plus grande et la plus puissante machine de guerre construite par le Prince prussien des Automates. C’est un véritable char d’assaut sur pattes équipé de lance-flammes, de canons d’assaut et d’une terrible griffe.