Faction Freakshow

Freakshow

Symbole 1 de la faction Freakshow
  1. FamilierOhmtown
    1. Ohmtown
    Cela nécessite un certain talent pour contrôler les niveaux mortels d’électricité transitant par leur système nerveux, mais les chefs centrifugés n’en manquent pas. Ils peuvent utiliser leurs implants pour générer de grandes boules d’éclairs. Au corps à corps, ils ne se montrent guère plus aimables, leurs coups de poing étant chargés d’électricité.
    1. Baffeur d’acier
    2. Casseur d’acier
    Le dévouement des monstres d’acier à la cause ne fait pas de doute, leurs deux bras ayant été remplacés par des mécanismes cybernétiques dont la seule fonction est la destruction. Ils doivent compter sur d’autres monstres pour les nourrir, mais au combat, ce sont de vrais cauchemars tourbillonnants.
    1. Monstre centrifugé
    Les centrifugés subissent des améliorations cybernétiques très spécifiques et inhabituelles qui les distinguent des autres monstres et produisent d’étranges effets sur leur cerveau. Un réseau de câbles électriques et d’émetteurs leur permet de produire de grandes décharges d’énergie pouvant foudroyer leurs adversaires.
    1. Enforceur baffeur
    2. Enforceur casseur
    Les enforceurs sont la première chose qui vient à l’esprit quand on entend prononcer le mot Freakshow. Ce sont de dangereux voyous équipés d’immenses bras mécaniques avec lesquels ils manient les armes les plus menaçantes. Terribles au combat mais pas encore complètement fous, ils sont l’âme véritable du Freakshow.
  2. AcolyteBaffeur furtif
    1. Baffeur furtif
    Les Freakshow furtifs s’habillent d’un occulteur qui les rend quasiment impossibles à détecter. Associé à leurs armes cybernétiques mortelles, ces Freakshow furtifs sont des ennemis à surveiller !
    1. Monstre fou hacheur
    2. Monstre fou marteleur
    3. Monstre fou mitrailleur
    4. Monstre fou shotgun
    Les monstres fous ont gagné ce qu’ils appellent leur « Nourrisseur Excelsior », une machine qui leur injecte directement la drogue dans le sang. Cela les rend plus forts et plus résistants, mais aussi un peu dingues.
    1. Monstre stupéfiant
    Les stupéfiants subissent des améliorations cybernétiques très spécifiques et inhabituelles qui les distinguent des autres Monstres et produisent d’étranges effets sur leur cerveau. Un réseau de câbles électriques et d’émetteurs leur permet d’immobiliser jusqu’aux plus puissants super-héros pendant un court laps de temps.
    1. Monstre hacheur
    2. Monstre marteleur
    3. Monstre mitrailleur
    4. Monstre shotgun
    Lie de la société du Freakshow, les monstres sont des nouveaux venus qui n’ont pas encore fait leurs preuves. Ils doivent montrer leur valeur en se servant de haches, de battes, de pistolets et de tout ce qui leur tombe sous la main afin de causer le maximum de dégâts.
    1. Champion baffeur
    2. Champion casseur
    3. ChA0s
    4. Dap-Dap le roi du deal
    5. Mass Def
    6. Négociateur du Freakshow
    7. Partisan de Gros Bill
    Ce sont les super-héros du Freakshow, dont le but unique est d’anéantir l’État, et avec un certain plaisir. Ils se moquent de tout et sont impitoyables, répandant le chaos dans la direction indiquée, qu’elle soit bonne ou non.
  3. LieutenantChef centrifugé / Kerner
    1. Chef centrifugé
    2. Kerner
    Cela nécessite un certain talent pour contrôler les niveaux mortels d’électricité transitant par leur système nerveux, mais les chefs centrifugés n’en manquent pas. Ils peuvent utiliser leurs implants pour générer de grandes boules d’éclairs. Au corps à corps, ils ne se montrent guère plus aimables, leurs coups de poing étant chargés d’électricité.
  4. LieutenantChef stupéfiant
    1. Chef stupéfiant
    Cela nécessite un certain talent pour contrôler les niveaux mortels d’électricité transitant par leur système nerveux, mais les chefs stupéfiants n’en manquent pas. Ils peuvent utiliser leurs implants pour tirer des décharges électriques et même créer des champs d’éclairs crépitants autour de leurs ennemis.
  5. LieutenantChirurgien
    1. Chirurgien
    De nombreux collaborateurs talentueux, mais complètement fous, du Dr Vahzilok se sont fait arrêter par les super-héros. D’autres ont fui sur l’Ile du requin pour continuer leur commerce avec le grand nombre de Freakshow trainant dans les décharges. On appelle ces médecins fous les chirurgiens.
  6. LieutenantChampion furtif
    1. Champion furtif
    Les Freakshow furtifs s’habillent d’un occulteur qui les rend quasiment impossibles à détecter. Associé à leurs armes cybernétiques mortelles, ces Freakshow furtifs sont des ennemis à surveiller !
  7. LieutenantChef baffeur / Chef casseur
    1. Chef baffeur
    2. Chef casseur
    L’action conjointe de doses massives d’Excelsior et d’une ferveur révolutionnaire permet aux chefs des enforceurs d’ignorer totalement les effets de la douleur. Une caractéristique qui leur permet de continuer le combat alors qu’ils sont censés être morts.
    1. Votre doppelgänger
    Cette personne a beau vous ressembler comme deux gouttes d’eau, vous vous rendez compte qu’elle est en réalité votre double maléfique !
    1. Votre doppelgänger
    Cette personne vous est identique en tous points.
    1. Votre double maléfique
    C’est… vous ! Mais… pas vraiment. Quelle que soit sa réelle identité, cette personne est responsable de votre mauvaise réputation, ces derniers temps !
    1. Tank furtif
    2. Doc Furtivo
    Les Freakshow furtifs s’habillent d’un occulteur qui les rend quasiment impossibles à détecter. Associé à leurs armes cybernétiques mortelles, ces Freakshow furtifs sont des ennemis à surveiller !
    1. Baffeur blindé
    2. Casseur blindé
    3. 5l1c3r-D1c3r
    4. ArMétal
    5. Axel-M
    6. B4nKbUsTah
    7. Baffeur blindé du Culte
    8. Belette
    9. Big Marcus
    10. Capitaine faction Abattoir
    11. Capitaine faction AlieNation
    12. Capitaine faction Anarchie
    13. Capitaine faction Bio-sphère
    14. Capitaine faction Carcasses affranchies
    15. Capitaine faction Chaos
    16. Capitaine faction Dents longues
    17. Capitaine faction Free For All
    18. Capitaine faction Furie tribale
    19. Capitaine faction Mass Tech
    20. Capitaine faction Prinzip
    21. Capitaine faction Radiophonic
    22. Capitaine Fracasse
    23. Chef de l’attaque
    24. Double-coup
    25. Écraseur
    26. Eddie Crush
    27. Enjoliveur
    28. Freezeek
    29. Froide pierre
    30. Furious B
    31. Gnarler
    32. Hurlement
    33. Hurleur
    34. KhEm-SeT
    35. Krak
    36. Le Niveleur
    37. Le Ramasseur
    38. Le Turc
    39. Lotus.xls
    40. Main de fer
    41. Martin le secoué
    42. Mistah Static
    43. Partisan de Dreck
    44. Partisan de Gros Bill
    45. Pas de bol
    46. Pierce
    47. Punkadélique
    48. Saiba le Damaga
    49. Slashizzah
    50. Steel
    51. Steele
    52. Surcharge
    53. T33ch@h’Z p3t
    54. Tanker Joe
    55. Teh PwNxxOrz!
    56. Tony « T33-V33 » Vashers
    57. Trenton
    58. Triz-Mez
    59. Vociferator
    Les monstres blindés, qui bénéficient d’un blindage intégral et d’une résistance exceptionnelle, sont une espèce assez rare, et ils sont presque invincibles au combat. La seule lueur d’espoir lorsqu’on les affronte, c’est que leur système électronique n’est pas toujours à la hauteur, ce qui les rend vulnérables aux attaques énergétiques.
    1. Super stupéfiant
    2. Massue
    Les super stupéfiants subissent des améliorations cybernétiques très spécifiques et inhabituelles qui les distinguent des autres monstres et produisent d’étranges effets sur leur cerveau. Même les centrifugés et les stupéfiants sont quelque peu jaloux du nombre d’améliorations qui leur sont apportées. Un réseau de câbles électriques et d’émetteurs leur permet de produire de grandes décharges d’énergie pouvant dominer leurs adversaires.
  8. Chef d’éliteMétallik
    1. Métallik
    Métallik fait partie du Freakshow mais est aussi un prêtre du Culte de l’Architecte sur l’Ile du requin. Le culte prône une philosophie qui implique la « transformation de soi », ce qui correspond bien aux idéaux du Freakshow quant à la modification du corps.
  9. Super-vilainDreck
    1. Dreck
    Daniel Watson de son vrai nom, Dreck est le ciment qui lie ensemble tous les militants du Freakshow. Les monstres peuvent s’irriter de ses ordres, se moquer de sa coupe de cheveux, mais ils n’en respectent pas moins cet appétit insatiable de Dreck pour la violence.