Faction Expériences ratées

Expériences ratées

Symbole 1 de la faction Expériences ratées
  1. AcolyteType 22
    1. Type 22
    Ces êtres humains génétiquement modifiés ont reçu le nom de « type 22 », indiquant qu’ils faisaient partie d’une série d’expériences aujourd’hui lointaines. Des expérimentations génétiques leur ont conféré une force et une vitesse exceptionnelles, mais ils souffrent en contrepartie d’une dégénération cellulaire très rapide.
  2. AcolyteBombe enragée
    1. Bombe enragée
    Les bombes enragées sont des êtres humains cybernétiquement améliorés sur lesquels ont été posés de puissants explosifs. On les envoie au corps à corps avant de les faire sauter lorsqu’ils sont suffisamment près de l’ennemi.
  3. LieutenantBombe furieuse
    1. Bombe furieuse
    Les bombes furieuses sont des êtres humains cybernétiquement améliorés sur lesquels ont été posés de puissants explosifs. On les envoie au corps à corps avant de les faire sauter lorsqu’ils sont suffisamment près de l’ennemi.
  4. LieutenantType 53
    1. Type 53
    Plus avancé sur le plan génétique que le type 22, le type 53 fut créé comme une unité de commandement, mais aussi comme sujet de manipulations génétiques avancées. Le type 53 dispose d’un ordinateur de visée implanté dans son crâne, lui permettant d’indiquer des cibles à ses camarades. Des expérimentations génétiques lui ont conféré une force et une vitesse incroyables, mais il souffre lui aussi d’une dégénération cellulaire très rapide.
  5. ChefBombe folle
    1. Bombe folle
    Les bombes folles sont des êtres humains cybernétiquement améliorés sur lesquels ont été posés de puissants explosifs. On les envoie au corps à corps avant de les faire sauter lorsqu’ils sont suffisamment près de l’ennemi.