Hermès, l’entité du voyage, peut apparaitre devant vos ennemis pendant une brève période. Ceci devrait augmenter la durée des sorts qui entrainent une désorientation. [Augmente la durée de la désorientation]
Bouclier de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut vous permettre de comprendre plus clairement les besoins défensifs de vos coéquipiers et les assister plus efficacement. [Amplifie les augmentations de défense]
Bouclier d’Hermès
Hermès peut vous donner le pouvoir de vous protéger davantage de diverses attaques, améliorant votre résistance aux dégâts. [Améliore la résistance aux dégâts]
Célérité de Joule
Joule, l’entité de la technologie, a le pouvoir d’améliorer la vitesse des magies de vol. [Améliore la vitesse de vol]
Extension de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut amplifier considérablement votre perception, ce qui devrait améliorer la portée de l’un de vos pouvoirs. [Améliore la portée]
Furie de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut vous donner la capacité d’améliorer les dégâts de l’une de vos attaques. [Améliore les dégâts]
Grâce de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut vous donner la connaissance des plus puissants médicaments, augmentant l’efficacité de vos pouvoirs de soin. [Améliore les soins]
Horreur d’Hermès
Hermès, l’entité du voyage, peut vous offrir la connaissance des monstres les plus abominables pour améliorer la durée des pouvoirs de terreur. [Améliore la durée de la terreur]
Marathon d’Hermès
Hermès, l’entité du voyage, vous permet de donner à vos ennemis l’impression qu’ils viennent de courir un marathon, absorbant ainsi leur endurance plus efficacement. [Améliore l’absorption d’endurance]
Négligence de Joule
Joule, l’entité de la technologie, vous permet de réduire plus efficacement la précision d’un ennemi. [Amplifie les réductions de précision]
Pacification d’Hermès
Hermès, l’entité du voyage, peut améliorer l’efficacité des pouvoirs qui ralentissent vos ennemis. [Amplifie les pouvoirs de ralentissement]
Paralysie de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut amplifier le potentiel de vos magies d’immobilisation. [Améliore la durée de l’immobilisation]
Perspicacité de Grey
Grey, l’entité de l’exploration, vous fait don d’une telle perspicacité que vous pourrez anticiper les mouvements d’une cible et ainsi améliorer la précision de vos attaques. [Améliore la précision]
Précision de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut vous donner une compréhension parfaite des armes de distance. Grâce à cette connaissance, vous devriez pouvoir améliorer plus efficacement la précision de vos coéquipiers. [Améliore les augmentations de précision]
Puissance de Grey
Grey, l’entité de l’exploration, peut réduire l’épuisement causé par l’un de vos pouvoirs en diminuant sa consommation d’endurance. [Réduit la consommation d’endurance]
Rage de Joule
Joule, l’entité de la technologie, peut modifier légèrement les lois de la physique pour étendre la portée des attaques coniques. [Améliore la porté conique]
Renouveau d’Hermès
Hermès, l’entité du voyage, peut utiliser sa vitesse exceptionnelle pour réduire le temps de rechargement de l’une de vos magies, vous permettant de l’utiliser plus souvent. [Augmente la vitesse d’attaque]
Résistance de Grey
Grey, l’entité de l’exploration, peut vous donner la capacité de récupérer de la santé ou de l’endurance plus rapidement. [Améliore la régénération d’endurance]
Voix d’Hermès
Hermès, l’entité du voyage, vous transmet sa connaissance des insultes de terres lointaines, vous permettant de provoquer vos ennemis pendant plus longtemps. [Amplifie l’efficacité des provocations]